Nemesis

メニュー

こういう意識たかそうな演出に憧れてたんだ。 だって、なんかかっこいいじゃないか… だから、俺もやってみたってわけさ。 良さげだろ?

Profile

アイコン的なもの

2003年10月13日生まれの学生。
PCNプロコン2017夏」にて最優秀賞を受賞。
趣味はプログラミング、絵を描くこと、ゲーム、散歩、それから筋トレ。
このポートフォリオで使われている画像の外部リンクのアイコンとMinecraftの画像以外は全て自分の作品です。

挿絵。ただの空白だと寂しいだろう? Skills
  • Javaによるマイクラのプラグインの開発
  • HTML、CSS、JSを少し
  • C#ちょっと書ける!
  • Flutter勉強中
  • MagicaVoxelによる作品制作
  • 絵がちょっと描ける
  • Minecraftのマップ制作も一応
History
  • 2003年10月13日、爆誕する
  • 3才の時にコーラを飲み、「最高!」と叫ぶ。おそらくこの頃から絵を描き始めたことを示す絵が発見される(現在行方不明)。
  • 10才でパソコンを触り始める。人生初のパソコンはWindows。
  • 11才の時に先生の話を聞いていなかったせいで夏休みの宿題の絵を提出する場所がどこかわからず、先生に聞けばよかったものをわからないまま提出した結果、そのまま神戸市の絵のコンクールに作品を応募し銀賞を受賞する。ついでに「人の話は全て聞いておかなければならない、というわけではない」という教訓を得る。これをきっかけに自分に自信が持てるようになる。
  • 12才の時に学校の帰り道でパンフレットを受け取ったのをきっかけにプログラミングスクールへ通い始める。
  • 14才の時にパソコンをWindowsからMacに変える。その後、PCNプロコン2017夏の大会に出場し、2017年10月1日、最優秀賞を受賞する。
  • 2019年4月からMinecraftのプラグイン「だるまさんがころんだ」とこのポートフォリオの制作を始め、9月に完成。
  • 12月1日に「GDG DevFest Kobe 2019」にて発表を行う。
  • 11月からUnityで2Dシューティングゲームを制作開始。
    1月に完成し、「UltimateKettle ~究極のやかん~」という題名でRPGアツマールにて公開。
  • 現在はflutterを勉強中。